OG Romania
OG ROMANIAHARD ROLEPLAY
Discord ↗
SERVER OFFICIAL • ERLC HARD ROLEPLAY

Construim roleplay.
Creștem împreună.

OG Romania este o comunitate în creștere, construită în jurul hard roleplay-ului, realismului și respectului. Ne dorim o experiență cât mai autentică, în care fiecare scenariu are un scop, fiecare decizie are consecințe, iar fiecare jucător contribuie la povestea orașului.

43Reguli
WARNSancțiune de bază
14 zileMaxim standard
OG Romania logo
OG ROMANIA
ROLEPLAY COMMUNITY
REGULAMENT ACTIV
01

Hard RP

Realism, consecințe și respect pentru povestea creată împreună.

02

Fair Play

Nu trebuie să câștigi fiecare situație. Calitatea RP-ului contează mai mult.

03

Staff

Sancțiunile sunt progresive și țin cont de context, intenție și istoric.

DOCUMENT OFICIAL

Regulament Hard Roleplay

Folosește căutarea pentru a găsi rapid o regulă.

01

PRINCIPII GENERALE

1.1 Roleplay (RP)

Roleplay-ul reprezintă simularea cât mai realistă a unei situații din viața reală. Fiecare jucător trebuie să își interpreteze personajul într-un mod credibil și să ia decizii bazate pe ceea ce ar face personajul său în situația respectivă.

1.2 In Character (IC)

IC reprezintă toate acțiunile, informațiile și conversațiile desfășurate din perspectiva personajului.

Jucătorul trebuie să gândească și să acționeze conform informațiilor pe care personajul său le-ar avea în mod realist.

1.3 Out Of Character (OOC)

OOC reprezintă orice informație sau conversație care ține de persoana din spatele personajului și nu de situația roleplay.

Informațiile OOC nu pot fi folosite pentru a influența o situație IC.

1.4 Dovezi

Orice reclamație privind o încălcare a regulamentului trebuie susținută, pe cât posibil, de dovezi clare și complete.

Dovezile trebuie să prezinte suficient context pentru ca situația să poată fi analizată corect.

02

POWERGAMING (PG)

Powergaming reprezintă efectuarea unor acțiuni nerealiste sau imposibile pentru a obține un avantaj într-o situație RP.

Exemple:

Ignorarea completă a rănilor grave.

Supraviețuirea unor situații în care, realist, personajul ar fi grav rănit sau incapabil să continue.

Forțarea unei acțiuni asupra altui jucător fără să îi oferi posibilitatea unei reacții.

Folosirea unor abilități sau posibilități inexistente în realitate.

Executarea unor acțiuni imposibile din punct de vedere fizic.

Continuarea unei lupte după ce personajul este grav rănit fără o justificare realistă.

Folosirea mecanicilor jocului pentru a evita consecințele RP.

Într-un server Hard RP, jucătorii trebuie să țină cont permanent de limitele fizice și logice ale personajului.

03

METAGAMING (MG)

Metagaming reprezintă folosirea informațiilor obținute OOC în scop IC.

Exemple:

Aflarea locației unei persoane printr-o conversație externă și folosirea informației IC.

Comunicarea cu alte persoane prin aplicații externe pentru coordonarea unei acțiuni RP.

Urmărirea unei persoane deoarece ai văzut informația într-un stream.

Folosirea informațiilor de pe Discord, streamuri, chat-uri sau alte surse externe pentru a influența o situație IC.

Transmiterea informațiilor IC către persoane care nu ar avea posibilitatea realistă să le cunoască.

Metagaming-ul este interzis indiferent dacă informația respectivă pare „minoră”.

04

RANDOM DEATHMATCH (RDM)

RDM reprezintă atacarea sau uciderea unei persoane fără un motiv RP legitim.

Este interzis:

Să ataci o persoană aleatoriu.

Să tragi asupra unei persoane fără motiv.

Să omori un jucător doar pentru amuzament.

Să începi o confruntare fără un context RP.

Să folosești o situație minoră ca pretext pentru a omorî un jucător.

Orice folosire a forței letale trebuie să aibă o justificare RP clară și proporțională.

05

VEHICLE DEATHMATCH (VDM)

VDM reprezintă folosirea intenționată a unui vehicul pentru a lovi, răni sau omorî alte persoane fără un motiv RP justificat.

Exemple:

Lovirea intenționată a unui pieton.

Folosirea vehiculului ca armă fără justificare.

Călcarea unei persoane doar pentru a o elimina dintr-o situație.

Lovirea intenționată a unei persoane pentru a câștiga un conflict.

Accidentele produse accidental trebuie roleplay-uite corespunzător.

06

NO-FEAR ROLEPLAY (NF)

No-Fear reprezintă lipsa fricii într-o situație în care o persoană normală ar manifesta frică.

Jucătorii trebuie să își protejeze viața și să reacționeze realist la pericole.

Exemple:

Să ameninți sau să provoci o persoană care are o armă îndreptată asupra ta.

Să ignori o amenințare directă la adresa vieții.

Să continui să ataci o persoană înarmată atunci când situația nu îți oferă o șansă realistă.

Să tratezi o situație mortală ca pe o glumă.

Să nu reacționezi corespunzător la o situație extrem de periculoasă.

Frica nu înseamnă că personajul trebuie să accepte orice ordin. Reacția trebuie să fie însă realistă și proporțională cu pericolul.

07

COP FEAR (CF)

Cop Fear este o formă de No-Fear aplicată situațiilor care implică forțele de ordine.

Este interzis:

Să tratezi polițiștii ca și cum nu ar reprezenta nicio amenințare.

Să provoci inutil un polițist înarmat.

Să ignori ordinele legitime fără un motiv RP.

Să insulți sau să provoci polițiștii doar pentru a genera o urmărire.

Să tratezi o arestare sau o intervenție armată ca pe o situație lipsită de consecințe.

08

REVENGEKILL (RK)

Revengekill reprezintă întoarcerea intenționată pentru a te răzbuna după ce personajul tău a fost eliminat într-o situație RP.

După moartea personajului, acesta nu trebuie să se întoarcă imediat pentru a căuta persoanele responsabile.

Informațiile care au fost pierdute în urma morții nu pot fi folosite pentru a iniția o răzbunare.

09

PLAYER KILL (PK)

Player Kill reprezintă pierderea memoriei referitoare la o anumită situație RP după moartea personajului.

După un PK, personajul nu poate folosi informațiile din situația respectivă pentru a continua conflictul.

PK-ul trebuie tratat ca o separare clară între situația anterioară și RP-ul ulterior.

10

CHARACTER KILL (CK)

Character Kill reprezintă eliminarea definitivă a unui personaj dintr-o poveste RP.

După un CK:

Personajul nu mai poate reveni în aceeași poveste.

Nu poate folosi informațiile personajului anterior.

Nu poate pretinde că este rudă sau apropiat al personajului pentru a continua povestea.

Nu poate folosi informații, dovezi sau relații obținute prin personajul anterior.

Un nou personaj trebuie să aibă o identitate și o poveste distinctă.

CK-ul trebuie să fie justificat printr-un RP serios și coerent, nu folosit abuziv pentru eliminarea altui jucător.

11

ROB & KILL / KILL & ROB

Este interzis să jefuiești o persoană doar pentru a o elimina imediat după sau să o omori doar pentru a-i lua bunurile.

Un jaf trebuie să aibă un scop RP, iar uciderea victimei trebuie să fie justificată separat.

Exemple de abuz:

Jefuirea unei persoane și omorârea ei imediat fără motiv.

Omorârea unei persoane doar pentru a-i lua bunurile.

Eliminarea unei persoane după ce ai constatat că nu are nimic de valoare.

Jefuirea unei persoane inconștiente fără un context RP valid.

12

ROLEPLAY SCÂRBOS / INDECENT

Roleplay-ul excesiv de vulgar, degradant, sexual sau dezgustător este interzis fără acordul tuturor persoanelor implicate.

Nu este permisă folosirea unor astfel de situații pentru hărțuirea, umilirea sau deranjarea altor jucători.

Orice comportament abuziv poate fi sancționat indiferent dacă este prezentat drept „glumă”.

13

MIXING

Mixing reprezintă combinarea informațiilor IC și OOC într-un mod care afectează roleplay-ul.

Exemplu:

Folosirea unei conversații OOC pentru a transmite unei persoane o informație pe care personajul nu ar avea cum să o cunoască.

14

CAR RAM (CR)

Car Ram reprezintă folosirea intenționată a unui vehicul pentru a lovi sau împinge alte vehicule fără o justificare RP.

Este interzis:

Să lovești intenționat un vehicul pentru distracție.

Să provoci accidente doar pentru a crea haos.

Să folosești vehiculul pentru a obține un avantaj nerealist.

Să lovești repetat un vehicul fără justificare.

Într-o urmărire, contactul dintre vehicule trebuie să fie realist și proporțional.

15

CAR SURF

Este interzis să stai pe exteriorul unui vehicul aflat în deplasare într-un mod nerealist.

Orice situație în care personajul este transportat într-o poziție periculoasă trebuie să fie justificată printr-un RP realist.

16

PROVOKING

Provoking reprezintă provocarea intenționată a altui jucător pentru a genera o situație RP doar din amuzament.

Exemple:

Provocarea poliției pentru a începe o urmărire.

Insultarea repetată a unei persoane fără motiv.

Căutarea intenționată a unui conflict.

Crearea unei situații doar pentru a determina alt jucător să reacționeze violent.

Conflictul RP trebuie să aibă o bază logică.

17

COP BAIT

Cop Bait reprezintă provocarea intenționată a poliției pentru a determina agenții să înceapă o urmărire sau o intervenție.

Exemple:

Trecerea repetată pe lângă poliție pentru a atrage atenția.

Provocarea agenților fără motiv.

Crearea intenționată a unor situații minore doar pentru a obține o urmărire.

Conducerea într-un mod evident provocator doar pentru a atrage poliția.

Dacă un jucător comite o faptă ilegală reală și poliția reacționează, situația nu este automat Cop Bait.

18

REFUZ RP

Refuzul RP reprezintă refuzul de a participa în mod rezonabil la o situație roleplay.

Exemple:

Ignorarea completă a unei acțiuni RP asupra personajului.

Refuzul de a reacționa la o situație evidentă.

Părăsirea intenționată a unei situații pentru a evita consecințele.

Pretinderea că o situație nu s-a întâmplat fără o justificare RP.

Jucătorii sunt obligați să contribuie la desfășurarea RP-ului.

19

FAIL RP

Fail RP reprezintă orice acțiune care distruge logica sau realismul unei situații roleplay.

Exemple:

Acțiuni imposibile sau absurde.

Folosirea mecanicilor jocului pentru a evita o consecință RP.

Intrarea într-o zonă în care personajul nu ar putea ajunge realist doar pentru a scăpa.

Ignorarea completă a unei situații grave.

Crearea unui scenariu imposibil doar pentru a câștiga.

Folosirea unei limitări tehnice pentru a obține un avantaj IC.

20

LOW EFFORT ROLEPLAY (LER)

Low Effort RP reprezintă desfășurarea unui roleplay fără interes, realism sau implicare.

Într-un server Hard RP, jucătorii trebuie să depună un efort rezonabil pentru ca situațiile să fie credibile.

Exemple:

Răspunsuri foarte scurte și lipsite de sens într-o situație serioasă.

Grăbirea intenționată a unei situații fără motiv.

Tratarea unui RP important ca pe o glumă.

Ignorarea completă a contextului.

Folosirea unor acțiuni generice doar pentru a termina rapid situația.

21

DISCONNECT ÎN ROLEPLAY

Părăsirea intenționată a jocului în timpul unei situații RP pentru a evita consecințele este strict interzisă.

În cazul unei deconectări accidentale, jucătorul trebuie să revină cât mai repede și să continue situația dacă acest lucru este posibil.

Disconnect-ul intenționat pentru evitarea unei arestări, a unui conflict, a unui jaf sau a altor consecințe RP poate fi sancționat sever.

22

AFK ÎN ROLEPLAY

Este interzis să intri într-o situație RP și să pleci intenționat de la calculator sau să ignori situația pentru a evita participarea.

Dacă apare o urgență reală, jucătorul trebuie să comunice acest lucru OOC atunci când este posibil.

23

DESCHIDERE OOC ÎN IC

Este interzisă introducerea informațiilor OOC într-o situație IC.

Exemple:

„Chem adminul.”

„Îți fac ticket.”

„Ești MG.”

„Îți dau report.”

„Am văzut pe Discord.”

„Știu cine ești pentru că ți-am văzut numele.”

Problemele administrative se discută separat de situația RP.

24

TROLLING

Trolling-ul reprezintă comportamentul intenționat care distruge experiența celorlalți jucători.

Exemple:

Acțiuni repetate menite doar să deranjeze.

Sunete sau comportamente intenționat perturbatoare.

Distrugerea RP-ului altor persoane fără motiv.

Crearea continuă de situații absurde.

Folosirea mecanicilor jocului pentru a deranja comunitatea.

25

FAKE COP

Este interzisă asumarea falsă a identității unui polițist sau a unei alte autorități pentru a obține avantaje IC.

Exemple:

Pretinderea că ești polițist.

Emiterea unor ordine sub identitatea unei autorități.

Oprirea sau percheziționarea altor persoane pretinzând că ești agent.

Folosirea unei identități false pentru a obține acces sau informații.

26

ILEGALITĂȚI ÎN ZONE PUBLICE

Acțiunile ilegale în zone publice trebuie să aibă un motiv RP foarte bine justificat.

Nu este acceptabil să:

  • ameninți persoane aleatoriu în spații publice;
  • începi conflicte fără motiv;
  • folosești arme fără context;
  • răpești persoane aleatoriu;
  • creezi haos într-o zonă publică doar pentru amuzament.

Zonele publice trebuie tratate ca locuri în care există martori, civili și autorități.

27

JAFURI

Orice jaf trebuie să aibă un scop RP și să fie construit în jurul unui scenariu credibil.

Reguli:

Nu jefui persoane aleatoriu fără un motiv.

Nu transforma fiecare interacțiune într-un jaf.

Nu cere victimei lucruri nerealiste.

Nu folosi jaful ca simplă metodă de a obține bunuri.

Nu ucide victima fără o justificare RP.

Nu folosi o situație OOC pentru a pregăti jaful.

Nu transforma un jaf într-un conflict armat fără motiv.

Un jaf bun trebuie să ofere victimei posibilitatea de a reacționa și să creeze o situație RP, nu doar să urmărească obținerea unui avantaj.

28

RĂPIRI

Răpirile trebuie să aibă un motiv IC clar.

Este interzis:

  • să răpești persoane aleatoriu;
  • să răpești doar pentru distracție;
  • să folosești răpirea pentru a forța un alt jucător să abandoneze RP-ul;
  • să ceri lucruri absurde;
  • să transformi răpirea într-o execuție fără context.

Victima trebuie să aibă posibilitatea de a reacționa realist la situație.

29

ILEGALITĂȚI ȘI ORGANIZAȚII

Organizațiile criminale trebuie să funcționeze într-un mod coerent și realist.

Este interzisă formarea unor grupuri numeroase doar pentru a obține un avantaj numeric.

Fake Mafia

Un grup creat artificial doar pentru a domina o situație, fără structură, poveste sau motiv RP, poate fi considerat Fake Mafia.

Alianțe

Alianțele dintre grupări trebuie să aibă o justificare IC și să fie coerente cu relațiile dintre personaje.

Nu este permisă schimbarea instantanee a alianțelor doar pentru avantaj într-o anumită situație.

30

CONDUCERE NON-RP

Conducerea trebuie realizată în funcție de condițiile drumului, vehiculului și situației.

Este interzis:

Conducerea complet nerealistă fără motiv.

Ignorarea accidentelor grave.

Conducerea agresivă doar pentru distracție.

Folosirea unor trasee imposibile pentru a evita o situație.

Conducerea cu viteză absurdă în zone aglomerate fără un motiv RP.

Într-o situație de urgență, pot exista abateri de la regulile normale de circulație, însă acestea trebuie să fie justificate de situație.

31

ACCIDENTE

Accidentele trebuie roleplay-uite în funcție de gravitate.

Un accident major nu poate fi tratat ca și cum nu s-ar fi întâmplat nimic.

Jucătorii trebuie să țină cont de:

  • starea vehiculului;
  • posibilele răni;
  • impactul accidentului;
  • reacția celorlalți participanți;
  • necesitatea intervenției serviciilor de urgență.
32

SUFERINȚE / UMILIRE

Este interzisă umilirea intenționată a altor jucători pentru amuzament.

Exemple:

  • obligarea unei persoane să facă lucruri degradante;
  • batjocorirea unei persoane după ce aceasta a pierdut o situație;
  • folosirea unei situații RP pentru a umili OOC un jucător;
  • publicarea sau expunerea unei persoane doar pentru a o face de râs.

Glumele dintre jucători sunt permise atât timp cât nu devin hărțuire sau abuz.

33

CORUPȚIE

Corupția trebuie să fie tratată ca un element serios de roleplay.

Un personaj care face parte dintr-o autoritate nu poate deveni corupt doar pentru a obține avantaje personale sau pentru a ajuta prieteni.

Orice scenariu de corupție trebuie să fie bine construit, realist și să aibă consecințe RP.

34

ÎNȘELĂTORII

Înșelătoriile care implică bunuri sau avantaje între jucători trebuie să aibă un cadru RP coerent.

Înșelătoria nu trebuie folosită pentru a exploata limitele sistemului sau pentru a fura bunuri prin metode OOC.

Frauda bazată pe bug-uri, exploatări sau manipularea mecanicilor este strict interzisă.

35

POSTHUNT

Posthunt reprezintă căutarea intenționată a unei sancțiuni pentru alt jucător, fără ca încălcarea să fi afectat în mod real situația RP.

Nu este permis:

  • să creezi reclamații pentru orice greșeală minoră;
  • să urmărești sancționarea unei persoane cu orice preț;
  • să folosești regulamentul ca instrument de răzbunare;
  • să creezi reclamații multiple fără motiv.

Scopul regulamentului este protejarea calității RP, nu acumularea de sancțiuni.

36

TICKET ÎN TIMPUL RP

Problemele OOC nu trebuie să întrerupă o situație RP decât atunci când există o încălcare serioasă care necesită intervenție.

Dacă problema poate fi rezolvată după terminarea situației, este recomandat ca RP-ul să fie lăsat să se desfășoare.

Nu este permisă folosirea ticket-urilor pentru a evita consecințele IC.

37

MINCIUNA CĂTRE STAFF

Atunci când o situație este analizată de staff, participanții trebuie să ofere informații corecte.

Mințirea intenționată pentru a evita o sancțiune poate duce la o sancțiune suplimentară.

Fiecare participant trebuie să prezinte situația din perspectiva sa, fără manipularea dovezilor sau a contextului.

38

MULTIPLE RULEBREAKS

Atunci când un jucător încalcă mai multe reguli în cadrul aceleiași situații, staff-ul poate aplica sancțiuni suplimentare în funcție de gravitate.

Încălcarea repetată sau intenționată a mai multor reguli poate duce la o sancțiune severă, inclusiv suspendarea accesului la comunitate.

39

TOLERANȚĂ ZERO

Jucătorii care acumulează în mod repetat încălcări ale regulamentului, au un comportament toxic sau afectează constant experiența comunității pot intra sub incidența politicii de Toleranță Zero.

Aceasta poate fi aplicată în cazul:

  • încălcărilor repetate;
  • comportamentului toxic;
  • trolling-ului repetat;
  • ignorării intenționate a regulamentului;
  • acumulării unui număr mare de sancțiuni;
  • încercărilor repetate de a exploata regulamentul.
40

REGULA BUNULUI-SIMȚ

Regulamentul nu poate acoperi fiecare situație posibilă.

În cazul în care o acțiune nu este menționată explicit, staff-ul poate analiza dacă aceasta respectă principiile de:

  • realism;
  • fair-play;
  • logică;
  • respect față de ceilalți;
  • calitate a roleplay-ului;
  • lipsă de abuz asupra mecanicilor;
  • consecvență IC.

Faptul că o acțiune nu este scrisă literal în regulament NU înseamnă automat că este permisă.

41

PRINCIPIUL HARD ROLEPLAY

Pe acest server, scopul principal este crearea unor situații RP credibile și interesante.

Jucătorii trebuie să urmărească calitatea situației, nu câștigarea ei cu orice preț.

Nu există obligația ca personajul tău să câștige fiecare conflict.

Un roleplay bun poate însemna:

  • să pierzi;
  • să fii arestat;
  • să fii rănit;
  • să pierzi o confruntare;
  • să fii nevoit să negociezi;
  • să accepți consecințele acțiunilor personajului.

Câștigarea situației nu este mai importantă decât calitatea roleplay-ului.

42

SANCȚIONARE

Sancțiunile sunt stabilite în funcție de:

Gravitatea încălcării.

Intenția jucătorului.

Impactul asupra RP-ului.

Istoricul disciplinar.

Repetarea abaterii.

Gradul de abuz.

Contextul general al situației.

Staff-ul își rezervă dreptul de a aplica o sancțiune mai mică sau mai mare atunci când situația o justifică.

43

REGULA FINALĂ

Dacă trebuie să alegi între a câștiga o situație și a păstra un RP bun, alegi întotdeauna RP-ul.

Respectă personajul tău, respectă personajele celorlalți și construiește situații în care ambele părți pot contribui la poveste.

Hard Roleplay înseamnă realism, consecințe și respect pentru scenariul creat împreună.

STAFF PANEL

Formular de sancțiuni

Sancțiuni mai ușoare, progresive. Contextul situației contează.

Principiu: prima abatere minoră poate primi WARN. BAN-ul crește progresiv pentru repetare sau abateri grave. Staff-ul poate adapta sancțiunea la context.
ÎncălcareSancțiune recomandată
MG — MetagamingWARN
PG — PowergamingWARN
RDMWARN
VDMWARN
NF — No Fear3 zile BAN
CF — Cop FearWARN
RK — Revenge KillWARN
CK abuzivWARN / 1 zi BAN
Rob & Kill / Kill & RobWARN
MixingWARN
Car RamWARN
Car SurfWARN
ProvokingWARN
Cop BaitWARN
Refuz RPWARN
Fail RPWARN
LER — Low Effort RPWARN
Disconnect în RP1–3 zile BAN
AFK în RPWARN
OOC în ICWARN
TrollingWARN
Fake Cop1–3 zile BAN
Jaf fără motiv RPWARN
Răpire fără motiv RPWARN
Corupție abuzivăWARN
ÎnșelătorieWARN / 1 zi BAN
PosthuntWARN
Mințirea Staff-ului1–3 zile BAN
ToxicitateWARN
Multiple Rulebreaks1–3 zile BAN
Încălcări repetate3–7 zile BAN
01

WARN

Prima abatere minoră sau o încălcare cu impact redus.

02

1 zi

Repetarea unei abateri sau o situație mai serioasă.

03

3–7 zile

Abateri grave, repetate sau multiple rulebreaks.

04

14 zile

Doar pentru cazuri foarte grave sau istorice repetate.

DESPRE COMUNITATE

OG Romania

OG Romania este o comunitate în creștere care se bazează pe Hard Roleplay, realism, respect și interacțiuni autentice între jucători.

Nu vrem doar un server în care intri, faci câteva acțiuni și pleci. Vrem să construim o comunitate în care fiecare personaj are o poveste, fiecare decizie poate schimba un scenariu, iar fiecare interacțiune poate deveni o amintire bună.

Ne dorim o atmosferă serioasă, dar primitoare, în care jucătorii noi să se poată integra ușor, iar cei experimentați să găsească suficiente situații pentru a-și dezvolta personajele și poveștile.

Prin reguli clare, sancțiuni echilibrate și accent pe fair-play, încercăm să păstrăm un mediu în care calitatea roleplay-ului este mai importantă decât câștigarea unei situații.

Comunitatea evoluează împreună cu membrii ei. Ascultăm feedback-ul, îmbunătățim experiența și construim pas cu pas un loc în care să vrei să revii.

Intră pe Discord ↗